参考 「東方文花帖 〜Bohemian Archive in Japanese Red.」
一迅社 「東方求聞史紀 〜Perfect Memento in Strict Sense.」 一迅社 「SPACE
ALC」(embodiment) 「広辞苑 第五版」(郷、魔境、降魔) 「木村研究室(電通大・情報システム学)」>知能機械システム構成論 >最適から創発へ(PDF) 「ITpro(日経BP)」>>「いまどき人工知能について書く理由」
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赤より紅い夢 [音楽] タイトルテーマ曲。あかよりあかいゆめ。 〜タイトル画面テーマです。 東方なんで、和風にしてみました。いやほんと。 ゲームはまるで和風じゃ無いくせに(^^; STGとは思えないような曲です。 そもそも、タイトル画面に曲は必要なのでしょうか(笑)?〜 (恋々音樂館
より) 〜タイトル画面の曲です。 通常なら「東方紅魔郷」とゲームのタイトルをつけるところですが、 曲調しんみりしすぎてるので、やめました(^^; 今回は「紅」がキーワードです。紅が色々盛り込まれています。〜 (おまけ.txt
より) ・赤 「血のような色。また、緋色・紅色・朱色・茶色などの総称」 ・紅色 「ベニバナの汁で染めた鮮明な赤色。くれないのいろ。赤い色。べに」 ☆ 一般には
「赤」。鮮やかなあか色に 「紅」、 黄みがかった深赤色では 「朱」 も使う。 ・scarlet 「緋色」 赤の字は主に単体 (絶対的概念) で示す時に使われるが、 対比 (相対的概念)
や熟語で示す時には紅の字が使用される。 また、日本語でいう赤は、中国語で紅にあたる。 ZUN氏の好きなアーティストである服部克久氏の作品に 「紅夢(ゆめ)」 がある。英題は "Scarlet
Dream". 東方紅魔郷マニュアル中にある上海アリス幻樂団ホームページへのリンクは 「作者の紅夢ページへ」 のテキストと共に張られている。 また、辞書的な意味合いとしてはスカーレット=緋色であるところを 本作ではスカーレットに 「紅」 をあてている点なども、 服部氏の 「紅夢(ゆめ)」
にちなんでいると推測される。
参考 「SPACE ALC」(scarlet) 「広辞苑 第五版」(赤、紅色、赤い) 「Wikipedia」(赤) 「色の名前」 角川書店 「服部克久ホームページ」>Works >音楽畑7 |
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瀟洒なるリプレイを見よう! [タイトル] リプレイ鑑賞ルームのタイトル。しょうしゃなるリプレイをみよう! ・瀟洒 「すっきりとしてあかぬけしたさま。俗を離れてあっさりしているさま」 瀟洒な従者・十六夜咲夜にちなむと思われる。 あるいは、紅色の世界、紅魔館やスカーレット姉妹の猛攻を突破したような 優れたリプレイを指して
「あかぬけた」(紅抜けた) と掛けているだろうか。
参考 「広辞苑 第五版」(瀟洒) |
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夢の記録 〜 Result of Score and Spell
Card [タイトル] スコアならびにスペル戦績確認ルームのタイトル。 ゆめのきろく 〜リザルト・オブ・スコア・アンド・スペル・カード。 「夢」 は霊夢の名前あるいは 「夢符」
にちなむのだろうか。 村下孝蔵のCDアルバムに 「夢の記録」
があるが、 関連は不明。 |
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恋々音樂館 [タイトル] ミュージックルームのタイトル。れんれんおんがくかん。 ・恋恋 「恋い慕っていつまでも思い切れないさま。未練がましいさま」 「恋」 は魔理沙の 「恋符」 にちなむのだろうか。
参考 「広辞苑 第五版」(恋恋) |
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紅より儚い永遠 [音楽] エンディングテーマ。あかよりはかないえいえん。 〜エンディングのテーマです。 曲名から想像つくように、タイトル画面の曲の編曲みたいなものです。 そのため和風です。 というか、和風で良いんですが。〜 (恋々音樂館
より) 〜タイトル曲の編曲みたいなもんなんで、曲名も同じような感じに。 いや別に紅って儚い感じはしないんだけどね(^^; 〜 (おまけ.txt
より) ・儚い 「これといった内容がない。頼りにならない。かりそめである。 あっけなくむなしい。粗略である。しっかりした思慮分別がない」 ☆ハカは、仕上げようと予定した作業の目標量。 それが手に入れられない、所期の結実のない意。 ZUN氏の言にあるように、タイトル曲
「赤より紅い夢」
と同じような感じ。 ゲームの開始前に流れるのが紅い夢、 ゲームを終えて流れるのが儚い永遠。 本曲はバッドエンドでもグッドエンドでも耳にする曲である。 所期の成果を得られなかったのは、紅白の巫女か紅霧の主か。 マニュアル中のキャラ紹介では 「永遠の巫女 博麗霊夢」 であり、 他方、ラスボスは 「永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット」
である。
参考 「広辞苑 第五版」(儚い) |
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紅楼 〜 Eastern
Dream... [音楽] スタッフロールのテーマ。こうろう 〜イースタン・ドリーム。 〜スタッフロールのテーマです。 いつもは絶望的に暗い曲ばっかのスタッフロールでしたが、 今回は希望的に明るくしました。多分。 相変わらずスタッフが少ないので、あまり長い曲には出来ません。 もっと壮大な曲でも良かったんですが、割とインルームな印象の 曲になりました。これは意図していません(笑)〜 (恋々音樂館
より) 〜そういえば、昔の私は、日本語 〜
英語 ってフォーマットで 曲名付けてたような... それはともかく、スタッフロールは"なにがしDream"と 付ける風習が自分にはあるので、今回も(^^; 〜 (おまけ.txt
より) ・紅楼 「朱塗りのたかどの。富家の女の住居」 グッドエンディングの後、スタッフロールと共に耳にする曲。 紅楼は紅魔館を指すと思われる。 幻想郷を包んだ異変の源にして悪魔の棲む館ながら、 騒動が解決すれば憩いの場
(主に魔理沙エンディング) ともなる。 Eastern
Dream. 「東方の夢」 18世紀に中国で成された長編小説 「紅楼夢」 を 「Dream付けの風習」
で意識したタイトルだろうか。 紅楼夢は、栄国府の貴公子・賈宝玉と12人の美女との情事や 栄国・寧国の盛衰を叙したもの。 「東方紅魔郷」
は、大妖精と小悪魔を含めても11名。 惜しくも12人には届かない……ん?冴月 麟?
参考 「広辞苑 第五版」(紅楼、紅楼夢) |
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冴月 麟 [キャラクター] 没キャラクター(?)。さえづき
りん。 東方紅魔郷.exe をワードパッドの類で開いた中に見られる名前。 博麗 霊夢 (霊)、博麗 霊夢 (夢)、霧雨
魔理沙 (魔)、霧雨 魔理沙 (恋) と共に 冴月 麟 (花)、冴月 麟 (風)
とある。 これらから、花符と風符を持っていた、 何らかの理由でお蔵入りとなった没キャラクターと考えられている。 ZUN氏の好きな作家、菊地秀行の小説
「しびとの剣」 シリーズには 冴月 紫靡帝 (さえづき しびと)
という名の人物が主人公として登場する。 戦国乱世の世にて、一人で万騎を倒すと謳われた美貌の偉丈夫である。 また、死後百年を経て、黄泉がえりの秘術で復活した生ける死者でもある。 関連は不明。 なお、「しびとの剣」
は、原作・菊地秀行、作画・加倉井ミサイルによる 漫画作品の方が先行して発表されていた。 加倉井ミサイルは、「セラギネラ9」
が描かれる 「鴻鵠館1301」 の作者である。 中国の架空の瑞獣に麒麟
(きりん)
がある。 鹿に似て大きく、尾は牛に、蹄は馬に似、背毛は五彩で毛は黄色。 頭上に肉に包まれた角がある。 麒麟について、特に雄を麒、雌を麟と称する。
参考 「しびとの剣 戦国魔俠編」 菊地秀行著、祥伝社文庫刊 「広辞苑 第五版」
(麒麟) |
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ベラドンナ [難解表現] マニュアルに見られる単語。 〜妖霧の中心地は、昼は常にぼんやり明るく、 夜は月明かりでぼんやり明るかった。 霧の中から見る満月は ぼやけて数倍ににも膨れて見えるのだった。 もしこの霧が人間の仕業だとすると、 ベラドンナの花でもかじった人間であることは 容易に想像できる。〜 (マニュアル
2.バックストーリー より) ベラドンナは、学名を Atropa belladonna
というナス科の薬用植物。 葉・実・根などにヒヨスチアミン、アトロピン、スコポラミンなど アルカロイドを豊富に含み、猛毒。 ベラドンナアルカロイドは抗コリン作用成分で、 ムスカリン受容体を阻害し、副交感神経を遮断する。 副交感神経支配が優位な筋の緊張を低下させる働きがあり、例えば ベラドンナアルカロイドを点眼すると瞳孔括約筋弛緩による散瞳が起こる。 中世の婦人達は少しでも美しく見せるために、 アトロピン溶液で瞳孔を拡大していたそうな。 ベラドンナの名は美しい
(bella) 婦人 (donna)
に由来する。 瞳孔が拡大する分、余計に光が多く目に入り、従ってとてもまぶしく感じる。 よって、紅霧が人間の仕業だとすると、 それはベラドンナ中毒で瞳孔が拡大して、何もかもが眩しく感じるような人間が、 眩しさを和らげることを目的に起こした異変だろう、としている。 ちなみに、Atropa
の名は、運命の三女神の一人、 命の糸を切る運命の女神 Atropos
に由来する。 ベラドンナは古代より毒薬として恐れられている。 なお、ブルガリアでは昔からルド・ビレ (気違い草)、 スタロ・ビレ (昔草) などと呼ばれている。
参考 「NEW 薬理学」 南江堂 「毒のはなし」 東京図書 |
ベラドンナの花 (「Wikimedia Commons」より) |
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